CO-063 “尸莱姆”
CO 063
项目等级:
R3
保密协议等级:
C
异常扰动范围:
B
对外解释:
光线反射引起的视觉错觉
异常特征:
none-placeholder
负责研究员:
路德金·格里芬
收容站点:
“膳堂”

描述

CO-063常态外形类似于一个变形的大型史莱姆,但它外面的液膜是暗灰色且半透明的,类似于遮光玻璃,而里面的本体则是一块紫黑色的不明物质,常态下生命值上限经检索统一为100点。迄今为止,所有近距离观测过CO-063的人都描述其有一股“让人想吐的冲鼻酸味,跟发酵蛛眼差不多甚至有过而无不及”。不同于大部分异常,CO-063没有唯一性,它会以十分低频的速率刷新在接近于基岩层和深板岩层的洞穴或黑暗的遗弃矿洞。
尸莱姆
图片提交者AOMUAAOMUA

实验&事故

事故一 下马威

以下是一名矿工在██矿场里一个被铁门封住的深板岩洞里发现的录音,上面沾满了紫黑色物质,但幸好内部结构没被破坏。

矿工:这里是53号,正在进行勘探工作。如果我发生意外后,有人捡到这份录音,请将它寄给我的家人,地址是(屏蔽),谢谢。

(大概五分钟左右的脚步声)

矿工:已到达。异常情况,已经是深板岩层了,但并无怪物出现。而且,这里有股……酸味。

(纸笔摩擦声。三分钟后,纸笔声停止,脚步声重新响起,似乎是他在回程)

矿工:……异常情况,我先前留下的发光苔藓记号消失了,并被一些紫色物质代替。

(他似乎取下了后背的双管猎枪,同时响起一阵黏腻的声音)

矿工:这什么鬼东西!滚开!

(两声枪响,但如同石沉大海)(跑步声,伴随着铁门放置的声音停了下来)

矿工:得救了……这个该死的史莱姆是怎么获得比小僵尸还快的速度的?

(几声沉闷的撞击声,随后停了下来)(矿工点了一根烟,但吸气的声音戛然而止,陷入了死一般的寂静)

矿工:……你是怎么挤进来的?

(录音结束)

结果:确认该异常的基本性状,即类似于大型史莱姆,但速度极快、攻击性更强,疑似对物理攻击有抗性,并且推测CO-063可以随意的改变形状以达到通过孔隙区域的目的。

实验一 请客

过程:在通过██矿洞的录音初步了解CO-063后,我们封锁了该矿洞的出入口,并派遣了距离最近的机动性力量尝试对其进行第一次收容。

结果:CO-063 似乎没有很高的智力水平,通过一只被驯服的狼的引诱我们成功将其收容至了代号为“膳堂”的临时收容建筑内。

膳堂正门 膳堂监控
“膳堂” “膳堂”内部

实验二 前饵

过程:“膳堂”内投放一个生理测试用盔甲架,并通过实体信息检索仪(可以用于查看基本的生物ID和生命值信息的仪器)实时检查局势。

结果:盔甲架不会还击,但CO-063攻击其时却在扣除生命值,推测CO-063对实体生物的攻击会导致其自身受到伤害,原理暂时未知。同时,击倒盔甲架后,CO-063疑似对其进行了类似食用的行为,并恢复了盔甲架生命值上限数值的血量。同时,CO-063吞噬盔甲架后还在缓慢移动、并对“膳堂”内的方块进行转变作用;多次实验后,我们进行了大致分类。

方块种类 转变结果
草方块/菌丝/灰化土/草径 土壤
植物方块(如花,木头等)、动物方块(如海龟蛋,骨块) 空气
湿海绵

总结后,我们进一步推论CO-063会主动破坏和攻击含有有机质的方块和生物。

实验三 清账

过程:击杀实验,分别使用了水、岩浆、箭矢和TNT。

结果:CO-063不会缺氧和燃烧,但我们清除了建筑内其他能使其回复生命值的方块,并成功使用约七个TNT击杀了它。死亡后,CO-063并没有消失、而是变成了尸体方块,并在约半小时后重新聚合。确认其不会彻底死亡后,我们重复进行了十次该过程,并记录下它的掉落物。

掉落物 掉落范围 掉落次数
铁锭 1~3 2
只剩一半的蛛丝 1~4 3
燧石 1~2 4
火药 1~2 2
疑似CO-063 内部紫黑色物质凝结而成的球形物体 1~3 6
铁镐 1 1
猎枪子弹 2~4 2
一张地图,记录了██矿洞的地形 1 2?
指南针 1 3?
猎枪枪管 1 4?

CO-063似乎拥有一种“记忆”能力,它会记住自己击杀生物的掉落物,并将其加入自己的奖励列表中。同时,如果那个掉落物是有机质组成的,这个过程似乎会扣留其的一部分。

人之生,气之聚也。聚则为生,散则为死。若生死为徒,吾又何患!故万物一也。是其所美者为神奇,其所恶者为臭腐。 ——节选自《庄子·知北游》

实验四 相席

过程:在注意到CO-063与史莱姆的相似性后,我们在“膳堂”附近扩建了三个类似的分单元,并分别收容了三只CO-063进入其中,将其分别与史莱姆,岩浆怪和硫方怪进行同笼实验。

1. 史莱姆

CO-063与其融合1,性质发生变化,具体表现为:

a. 获得了和史莱姆相同的弹性,可以同时进行滑行和跳跃,机动性大大提高。

b. 在被击杀后并不会第一时间变成尸体方块,而是会和史莱姆一样分裂成中号和小号。体型对其的攻击力没有影响,但会使其滑行速度变快,跳跃高度和生命值上限变低;同时,单独击杀其中一个小号分裂体后,其小号分裂体的尸体方块也能聚合成一个大号CO-063-A、获得了增值的方法。当没有受到伤害时,其也会自主分裂和死亡。

c. 聚合时间大大缩短,由半小时缩短至约五分钟。

2. 岩浆怪

CO-063 与其融合2,性质发生变化,具体表现为:

a. 伤害增高至约原本的兩倍,并且附带燃烧效果。

b. 滑行速度变慢、但也获得了跳跃能力,且和岩浆怪一样会分节,碰撞体积大大增加。

c. 会主动攻击无机生命体,如铁傀儡、雪傀儡和铜傀儡,但烈焰人等生物还在其白名单之上。
d. 回复生命值的速率大大提升,约为原本一倍;同时,它的方块转变模式也发生了变化:

方块种类 转变结果
草方块/菌丝/灰化土/草径 砂土
沙子 玻璃
湿海绵 空气
黑曜石

e. 会被水、雪球和冰伤害,且会主动规避含水的方块,但清除生物的优先度似乎压过了惧水本能。

3. 硫方怪

CO-063与其融合3,性质发生变化,具体表现为:

a. 仇恨范围大幅降低,从半径25格变成了半径5格。

b. 攻击敌人不会再消耗生命值,同时吞噬生物和有机质方块也不会恢复生命值。

c. 获得类似于硫方怪的能力,当接触到掉落物形式的方块时会将其储存于体内并改变自身性质,如果死亡那个方块会掉落。目前已知的变化为:

方块种类 获得的特质
各种冰、雪 不会移动,当其死亡后,会释放大量低温气体(约为-200摄氏度)
石头、铁块/原矿、金块/原矿、绿宝石块/原矿、钻石块/原矿、黑曜石 伤害逐级升高,每一级翻一倍
岩浆块/地狱岩 不会移动,死亡后会产生约1000摄氏度左右的高温爆燃
粘液块 获得类似于CO-063-A的能力,但要弱化半档

d. 可以吞噬大部分生物的身体部位,并夺取那个身体部位所对应的能力(在未存储方块的情况下和承载其他生物能力的情况下,如果是相同生物的不同能力则可以叠加),我们将一个骷髅丢进了该收听单元,以下是CO-063-C发生的变化:

身体部位 转变结果
头颅 仇恨范围增大至同骷髅一样,且不会攻击其他亡灵生物(在未受攻击的情况下) 。同时,骷髅失去了仇恨,站在原地一动不动
手臂 拟态出了一双手臂,并能发射箭矢
身体 拟态出了身体
拟态出了双腿,并且行动方式转变为了骷髅的形式

事故二 霸王餐

严重警告 以下文档需要:

[C级及以上]访问权限、[三级精神抗压证明]

因该事故的发生,针对CO-063的研究被迫终止。

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